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2月20日放送のNHKクローズアップ現代「過熱するゲーム通貨売買 〜仮想社会の錬金術〜」にゲストとして出演させて頂いた。30分という限られた時間のなかで、オンラインゲーム内の仮想通貨やアイテムを現金で取り引きする「リアルマネートレード(RMT)」問題の全体像を伝えるのは非常に難しいことだった。今回は、番組中で私自身が時間の制約でコメントできなかったことを補足する形で、RMT問題が今直面している状況の一側面をお伝えする。
RMT問題の底流には、高速インターネットが世界中に張り巡らされ、それに伴ってソフトウエア技術が発展したことにより進行している「フラット化する世界」という状況がある。RMT行為は国境を越えて急速に展開しているが、問題の解決はそれぞれのサービス提供国の法律に拘束される。そのため、解決の速度よりも、行為の世界的な一般化の方がはるかに先に進んでしまう。国の法律や制度が、現実の進行に完全に追いついていない。
この問題の解決を難しくしているのは、複数の要因が複雑に絡まっているためだ。大まかに問題点をまとめてみる。
・サーバー上にある仮想的データに付加価値を見いだす価値観の一般化・ゲームのルールでは禁止されているRMTの仲介サービスを提供する事業者の登場・自動でキャラクターを操作する「ボット」と呼ばれるツールの登場とその高度化・中国などから国境を越えて来るRMT業者の存在・ゲーム会社単体では対応不可能なインターネットの仕組みの脆弱性・ゲームへの嗜好に合わせて国ごとに異なるサービス対応・仮想データを財産として扱うかどうかの位置づけが不透明な法律
これらの問題は、何かを解決すれば一気に解消されるといったものではなく、また、一つ一つすべて解決するには相当の時間がかかる難しい問題だ。どこまで問題が広がり続けるのか、どのような形で最終的に決着をするのか、まったく見えていない。
日本でサービスが行われているオンラインゲームのなかで、RMTの主なターゲットとなっているのは「ラグナロクオンライン」「ファイナルファンタジー11」「リネージュ2」といった月額課金型のタイトルが中心である。
いずれも2000年代初めに登場したオンラインゲームであり、当時はRMT市場がこれほど急速に拡大し、中国からインターネットを使ってアクセスする「仮想的」な出稼ぎ労働といったビジネスまでが出現するとはまったく想定していなかった。そのため、これらのゲームはRMT問題へのシステム上の対策が十分に取れない脆弱さを抱えている。
ラグナロクオンラインは韓国の企業が開発し世界中に展開しているが、2003年に台湾の運営会社のサーバーからゲームシステムのデータが流出しネット上に出回るという、日本のゲーム会社の常識からすると信じられない管理上の甘さを露呈する事件を起こしている。私自身も実際に流出したデータがユーザーのマシン上で稼働しているのを、ある人に見せてもらったことがある。
オンラインゲームを楽しむためには、RMTやボット対策が必要だ これは、オンラインゲームのセキュリティーを守るうえでは致命的な事件だった。ゲーム運営をコントロールするためにどのようなプログラム的コマンドを持っているか、ユーザーとサーバー側のデータのやり取りをどのように処理しているかなど、システム的な仕様が完全にバレバレになってしまう。
自動でキャラクターを操作してゲーム内のアイテムや通貨を取得しようとする悪意のあるボットツールを作るうえで、これ以上便利な資料はない。ゲーム内に様々なボット対策を施してもすぐに解析されてしまい、いつまでたってもボット問題が解決しない最大の障害になっている。
韓国企業は人気のあるオンラインゲームを開発し、世界展開にあたっては各国・地域の代理店とライセンス契約をしてサービスを提供している。通常は契約時のサービスインのための初期ライセンス料と、サービス開始後に売り上げの一定割合を受け取る従量制のライセンス料という契約が基本だが、これもボット問題に間接的に影響している。
極端な言い方をすれば、ライセンス元である韓国企業にとっては、海外の代理店が提供するゲームのユーザー数が増えさえすればいい。ライセンス収入を増やすには、ボットツールを使うユーザーであろうと、とにかくユーザー数が増えれば構わないという論理がまかり通っている面がある。
RMTやボットなど、ゲーム規約で禁止された行為をするユーザーへの許容度は国によって大きく違う。韓国中央大学の魏晶玄教授が05年に行ったアンケート調査では、中国では実に6割のユーザーがボットを日常的に利用してオンラインゲームを遊んでいる。RMTやボット行為に対して反発が最も大きいのが日本で、中国は抵抗感がなく、韓国は中間という意識調査の結果もある。米国も日本と同様にRMT行為への反発は非常に強い。
日本のユーザーの多くは、「ファミコン」「プレイステーション」などゲーム専用機でロールプレイングゲーム(RPG)を遊んできた経験を持っている。ゲームのストーリーや世界観を楽しむ「プロセス重視」の傾向があるのに対して、中国はオンラインゲームがここ数年で急速に普及したため、とにかく自分が強ければよいという「結果重視」の傾向が強い。魏氏はこう分析している。
ラグナロクオンラインをフィリピンでサービスしている現地の運営会社は、RMTとボット行為を認めている。短期の間にユーザーの人気を集めて収益を得るための方法として、発展途上国・地域の運営会社はこれらの行為を許容することも多いようだ。
こうした世界的な情勢もあり、韓国企業はそもそも日本のユーザーが感じているほどRMTやボット行為を大問題だと捉えない傾向がある。韓国企業が行うゲーム機能の更新は、まずゲームの魅力を増すためのシステムアップデートに力点を置き、日本の多くのユーザーが要望するボット対策については、開発を後回しにするきらいもある。
ラグナロクオンラインの日本の運営会社であるガンホー・オンライン・エンターテイメントにとっての最大のジレンマはここにある。ガンホーは、ゲームプログラムのソースコード自体を修正する権利を持っていない。また仮にできたとしても、自分たちで修正した部分が互換性を失ってしまうために、その後に韓国側でアップデートされたゲームシステムを取り込むことができなくなってしまう。
元社員のオンラインゲーム内での不正行為について記者会見するガンホー・オンラインエンター・テイメントの森下一喜社長=2006年7月20日、東証 ゲームの問題点がわかっていても、結局のところ開発元企業がボット対策のプログラムを実装して、実際にアップデートを行わない限り、いつまで経っても対策が進まない。そして日本のユーザーの不満がますます大きくなるという悪循環にはまってしまう。
ラグナロクオンラインの開発元である韓国Gravityは、05年8月にソフトバンクグループに買収された。そのため、ガンホーはGravityとグループ会社になってしまい、ボットやRMT対策をしない運営責任をユーザーから突きつけられたときに、Gravityのせいにするという言い訳が成り立たなくなっている。
ガンホーもGravityにクレームを入れる体制をつくるなど対策に全力を傾けているが、過去にネット上に流出したサーバーデータを消すことはできない。対策をしてもすぐに解析されアップデートされたボットが登場するといういたちごっこは続いている。
ちなみに、同じガンホーが05年12月にサービスを始めた「エミル・クロニクルオンライン」では、不正対策がゲームシステムに多数盛り込まれていることもあり、ほとんど不正行為は起きていないという。
今回問題にしているボットの大半は中国製といわれている。なぜ中国製が多いかというと、中国のオンラインゲーム市場の形成のあり方に一因がある。中国は現在、3000万人ものユーザーを集め急成長を続けているが、RMT市場が成立し始めた2002年頃は市場の過半数を韓国製や台湾製のゲームが占めていた。中国製のゲームも登場しつつあったが、クオリティーが低く、なかなか人気を集めることができず苦戦した。
そこで、ゲーム市場に新規参入する中国ベンチャーの有望事業として、ボット開発やRMTビジネスが浮上したのである。ボットは中国ではシェアウェアとして販売され、ゲームがアップデートされるとすぐに解析してボット自身もアップデートされる。ボット開発業者の技術力も急速にアップしているため、ゲーム会社が対策を行っても、すぐに打ち破るボットが登場する状態が続いている。ボットが広く使われているが、RMT業者と同じくアングラ化しており、その実体はよくわかっていない。
中国のRMT業者が対象としているゲームは全世界の先進国のオンラインゲームだが、現在のインターネットの仕組みでは、IPアドレスを擬装することは容易だ。NHKの番組でも、中国からアクセスしていることを見せないようにする例が紹介されていた。これはインターネット上のスパムやウイルスと同じく、簡単には解決しない問題だ。「IPv6」といった個々のハードを完全に特定できる新しいインターネットプロトコルの導入が一般化されるようなことが起きない限り、ゲーム会社単独で根本的に解消するのは不可能に近い。
韓国には国民総背番号制度である「国民共通番号制度」があり、それを使った個人認証で韓国国外からのアクセスを難しくする工夫が行われている。同じような認証制度を持たない日本では、悪意を持ったユーザーが嘘の略歴で簡単に登録できてしまう。日本の国外からのアクセスを止めるための有効な手段はまだ見つかっていない。
それではボットやRMT行為は今後なくならないかというと、必ずしもそうともいえない。新しくサービスされるオンラインゲームは利用は無料で、ゲームで使うアイテムに課金するモデルに移行しており、RMT行為が事実上ゲーム会社によって実施されているといえる。そのため外部の事業者によるRMT行為の被害が少ないことが知られている。新しいタイトルほどセキュリティー対策を十分施しているケースが多く、規約上の不正行為は難しくなりつつある。
韓国オンラインゲーム業界のトップ企業であるNCソフトは、RMT業者と最も激しく戦ってきた。規約違反を理由にRMTを行ったユーザーのアカウントを大量停止したのに対し、ユーザー側が不服として起こした集団訴訟で06年6月に敗訴した苦い経験も持つ。そのために、自分たちのビジネスを守るべくサーバー側のシステム開発に莫大な投資を行ってきた。
そして、現在では90%以上の高い確率で、規約上の不正行為を行っているキャラクターを検知でき、どのオンラインゲームにも転用できるという汎用性の高いツールの開発に成功したという。今後そのツールの外販も検討している。これらのツールが実際に多くのオンラインゲームに実装され、期待されるような効果を出せば、ボット問題は解決へと向かう可能性がある。
スクウェア・エニックスも「ファイナルファンタジー11」のセキュリティー対策に関して「不正行為へのスペシャルタスクチーム」を編成して、対策に全力を挙げている。しかし、まだRMT問題のごく一部に解決の可能性が出てきた程度にすぎない。
一つ重要な注意を付け加えておこう。最近の中国製ボットは、トロイの木馬といったウイルスが仕掛けられているケースが非常に多いと、米セキュリティー企業のウェブルートソフトウェアがリポートしている。しかも、米欧中心のウイルス検知ソフトでは解析されていないウイルスが多く、検疫できない危険が高い。
ボットを利用することによってアカウントハッキングされ、ゲーム内アイテムを失う程度の被害であればまだいいが、クレジットカード番号などリアルマネーにかかわる重要な個人情報が盗まれる犯罪の新たな温床になりつつある。ネット上で配布されているボットを使うことは、かなりリスクの高い行為といえるだろう。
(この記事の見解は、以下の筆者の関係する諸団体の意見を代表するものではありません。文責はすべて筆者個人に帰属します)
-筆者紹介-新 清士(しん きよし)ゲームジャーナリスト。立命館大学大学院政策科学研究科講師略歴 1970年生まれ。慶應義塾大学商学部及び環境情報学部卒。ゲーム会社で営業、企画職を経験後、ゲーム産業を中心にリサーチするジャーナリストに。他に、ゲーム専門学校デジタルエンタテイメントアカデミー講師。ゲーム開発者を対象とした国際NPO、国際ゲーム開発者協会日本(IGDA日本)代表。コンピュータエンタテインメント協会(CESA)理事。ブロードバンド協議会オンラインゲーム専門部会部会長。日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan)理事。著書に『「侍」はこうして作られた』(新紀元社)。<関連リンク>国際ゲーム開発者協会日本E-mail:sakugetu@gmail.com
● 関連記事アングラRMT市場を自社ゲームにどう取り込むか――先行する北米・韓国巨大化するRMT市場――仮想通貨「偽造」事件が突きつけるオンラインゲーム周辺市場の複雑さガンホー元社員、仮想通貨偽造で1400万円不正利益――社長会見
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[] NHKで伝えきれなかったRMT問題の根深さ デジタル家電&エンタメ-新清士のゲームスクランブル:IT-PLUS
[引用サイト]  http://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000022022007
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 Last Updated 2007/ 03/ 09/ 19時37分51秒

「陰陽師」はなぜ削除されなかったのか - "豪血寺"サントラCDが発表
ドワンゴは、ゲーム「新・豪血寺一族 -煩悩解放-」のBGM「レッツゴー!陰陽師」の着うた独占配信を開始した。着うたフルやムービーも順次配信する予定であるほか、「ときめきオーバークロック」「貧乏人間カネナイジャー」など同ゲームのBGM各曲も配信予定としている。
「レッツゴー!陰陽師」は、もともと2006年5月に発売された同ゲームに"オマケ"的位置づけで収録されたプロモーションビデオ(PV)。それがYouTube経由で「ニコニコ動画(β)」に掲載され、サービスが終了するまでの約1カ月半の間に総再生回数200万回以上を記録した経緯を持つ。6日早朝に開始された「ニコニコ動画(γ)」サービスでもすでに61,000回(7日18時時点。複数あるスレッドのうち最も多いもの)を越えており、しばらくブームは続きそうだ。
矢部野彦麿&琴姫 with 坊主ダンサーズが歌って踊る衝撃的なPV。ゲーム中では脇役の彼らだが、PVでは主役を張って踊りまくる
また、同ゲームの開発元であるノイズファクトリーからは、ゲーム中で使用されている歌詞付きBGM9曲のフルコーラスバージョンを含む、全18曲を収録したサントラCDがリリースされる。豪血寺一族シリーズの音楽を手がける田中敬一氏の"全ての欲望"を傾けて作られたこれらの楽曲は、氏のセンスと本能によるもの。さらに、歌っているのは田中氏ご本人と"ツレ"の方、および同社の社員(アミダで負けた人など)の方々だという。特に新入社員は登用される確率が高く、歌がうまくなくてもコーラスで参加するなど、同社一丸となって作り上げた珠玉の1枚だ。
実はゲーム発売当初からサントラ制作は企画していたそうなのだが、話が具体化した1月に「レッツゴー!陰陽師」がニコニコ動画に掲載されていることを知り(この時点ではまだ3万回程度)、次に見たときには大変な騒ぎになっていて驚いたという。もちろん同社に無断で掲載されていたわけだが、投稿された動画が削除されることはなかった。
同社によると「もともと『見た人に楽しんでもらえれば』という意図でゲームに入れたもので、これだけたくさんの人に楽しんでもらえているなら作り手冥利に尽きる」とのことだ。
このサントラは同社が独自に販売するもので、通常のCDショップなどには並ばず、同社のWebサイトからのみ購入できる。予約は同社Webサイトの「新・豪血寺一族 -煩悩解放-<フルコーラスバージョン>」で受付中。もちろん試聴も可能だ。
【レポート】ニコニコ動画γ版、本日開始(予定?) - β開始〜終了〜γの道のりYouTube詳報 - 彼らは協議で何を語ったのか
【レポート】介護予防も脳トレの時代 - 「第一回介護予防・認知症予防総合フェア2007」 [18:43 3/9]
【レポート】日本企業は「攻めのIT」への期待が低い? ITに対する日米の姿勢の違い [14:47 3/9]

[] 「陰陽師」はなぜ削除されなかったのか - "豪血寺"サントラCDが発表 (MYCOMジャーナル)
[引用サイト]  http://journal.mycom.co.jp/news/2007/03/07/010.html
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 Last Updated 2007/ 03/ 09/ 19時37分51秒

セキュリティ関連のニュースサイトであるVirus Bulletinが米国時間2月2日に発表した独自調査によると、Microsoftのアンチウイルスソフトウェア「Live OneCare」とセキュリティ企業McAfeeのアンチウイルスソフトウェアパッケージ製品の1つが、ウイルスから「Windows Vista」を完全には守りきることができないことが明らかになったという。
イギリスのオックスフォードシャーを拠点とするセキュリティ研究者らのチームが後援するVirus Bulletinは、Vistaに正式対応した企業向けアンチウイルスソフトウェアパッケージ15製品を検証した。Windows VistaはMicrosoftの最新OSで、企業向けには2006年11月に発売された。
研究者らは、現在出回っていることが知られる一連のウイルスを各アンチウイルス製品が阻止するかどうかを検証した。テストに合格するためには、誤認識せずにすべてのウイルスを検出しなければならない。
Virus Bulletinでテクニカルコンサルタントを務めるJohn Hawes氏は、「Vistaのリリースが延期されてきたことを考えれば、セキュリティベンダーがいまでも自社製品を正しく動かすことができないことについて何のいいわけもないだろう」と述べる。「最近の絶え間ないアップデートがあっても、主要製品がそれら(ウイルス)を見逃してしまう。こうしたものを見る度にいつも驚き失望する。Vistaは今日のマルウェアをセキュリティ製品の補助なしでは回避することができない。新プラットフォームにアップグレードする人々は追加のセキュリティソリューションが必要になりそうだ」(Hawes氏)
McAfeeでAvert Labs事業を担当するバイスプレジデントJoe Telafici氏はZDNet UKに対して意見を述べた。それによると、Virus Bulletinのテストでは最新のアンチウイルスアップデートが使用されなかったため、不合格となったという。同氏は、McAfeeが最新ソフトウェアを使用した追加の調査結果を発表するとしている。
Microsoftは、Live OneCareの改善を約束している。同社の関係者はZDNet UKに対し、「実施されたテスト方法とテスト結果を詳しく調べている。これは、今後のテストでWindows Live OneCareの性能を確実に向上させるためでもあり、最も重要なこととして、Windows Live OneCareを継続的に強化していく進行中の作業の一環としてでもある」と述べている。
VistaについてはMicrosoftの関係者は、「どのソフトウェアも100%安全というわけではないことを忘れないでもらいたい。Microsoftは、Security Development Lifecycleを通じて、われわれの製品に含まれるセキュリティ脆弱性の数を最小にしようとしている。そしてこの取り組みは良い結果をもたらしている。Windows Vistaは、Security Development Lifecycleを最初から最後まで使用してリリースされた初めてのOSだ。さらに、いままでのどのWindowsよりも出荷前のテストに多くの時間を費やしている」と付け加えた。
この記事は海外CNET Networks発のニュースを編集部が日本向けに編集したものです。海外CNET Networksの記事へ
歴史ある企業が、Betaなんて軽薄ですねぇ・・・。(ネガティブ的発言)さすがに、Betaと言うところが、世界最大のソフトウェア企業にして、尚かつ軽快で得柔軟である。(ポジティブ的発言)
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2007年 検索戦争を乗り切ろう!?  【最新ネット事情から読み解く、安全なインターネットの使い方】
4カ月前にはほぼ無名だったオープンソースの仮想化ソフトウェア「KVM」が注目を集めている。支持者にはライナス・トーバルズ氏やレッドハットなど、そうそうたる面々が並ぶが、今後の道のりは決して平坦ではないようだ。
「ケータイ先進国日本」に暗雲が漂っている。日本の「ケータイ文化」は他の追随を許さず発展してきたが、グローバルなビジネス視点では世界から孤立してしまった。日本が抱える問題とは何か──。世界進出できないモバイル業界の内情を探った。
米国時間2月21日、IBMの名誉フェローであるフランセス・アレン氏が、A.M.チューリング賞の初めての女性受賞者となることが明らかになった。チューリング賞は計算機科学のノーベル賞にあたる賞だ。
インドネシアで見つかった、身長3フィート、1万8000年前の女性の人骨が、2003年の発見以来議論を巻き起こしているが、最近になってフロリダ州立大学の人類学教授D・フォーク氏がその脳をコンピュータを使って分析し、結果を発表した。
マイクロソフトの中国法人が、2006年末からの中国でのR&Dに多額の資金を投入したのに続き、世界の中でも巨大市場である中国にさらなる力を入れ、製品を売り込もうとする動きを活発化させている。
苦難続きだったソニーの株価が上昇軌道に復帰しつつある。その背景を探ると、液晶テレビ好調や円安傾向での業績上方修正による影響のほか、市場関係者のあいだで取りざたされている金融持ち株会社の上場観測があるようだ。
われわれが情報源としてきたものは、これまでは明確な形のあるものとして目の前にあった。紙をめくって情報を参照する書籍の質感や参照性は、電子書籍や多機能デバイスの登場によって変わりつつある。
岩手県立大学が直感的な使いやすさを最重視し、4製品の比較検討を経てActive! mailを全学(約3,000名規模)導入
【ダイワボウ情報システム株式会社・ディーアイエス物流株式会社】無線ハンディターミナルを活用したシステムによって、全社的なローコストオペレーションの物流システムを構築
旅行の情報収集方法や時間に関して調査を実施したところ、インターネットを使う人は90.8%にのぼり、ポータルサイトの旅行ページや旅行専門サイトを参考にしている人が多いことが分かった。
モバイルマーケティングデータ研究所(MMD研究所)が実施した、モバイルコマースに関する調査によれば、未経験者の一番の懸念は、「個人情報の管理」にあることが明らかになっている。
来月に都知事選を控える東京都。東京都在住者に対し意識調査を実施したところ、都知事選への関心が非常に高い一方、実際に投票となると、様々な要因により投票をしないケースも少なくないようだ。
One Laptop Per Child(OLPC)の取り組みのように生産を集約すべきか、それともインテルにおける「Classmate PC」の取り組みのように現地生産を促すべきか。新興国においてPCをより広範囲かつ迅速に普及させることのできるビジョンを描けているのは、果たしてどちらなのだろうか。
インターネットが広告業の在り様をどのように変えていくのか――。業界のキーマンであるNIKKO代表取締役社長の加藤順彦氏と、オプト代表取締役CEOの海老根智仁氏が、週替わりで最新トピックを解説する。今回は海老根氏が登場だ。
SNSのユーザー加入数が頭打ちになってきており、また、その利用時間も減少気味であるという。mixiなど2004年初めから日本でも開始されたSNSだが、2006年をピークにその利用は峠を越してしまったのだろうか。
2月13日にリサーチ企業のIDCは、中国のゲーム機市場についての調査結果をまとめたレポートを発表した。非公式のルートを含め、中国のゲーム機市場をまとめたレポートは珍しい。
ユーザーのつながりをつくるオンラインサービスのビジネスでも、移り気な顧客を確保し、維持することがしばしば課題として浮上する。今回は、ギーク向けSNS Shuzak.comの創設者がスタートアップ企業の教訓を語る。
物色の“蚊帳の外状態”にあるハイテク・IT関連銘柄の中、シャープは大型液晶テレビの継続した好調などを背景に順調な業績推移を見せ、株価も約7年前の上場来高値を更新する可能性が強まってきた。
20代は家でパソコンを使わなくなりつつある - ネットレイティングスと総務庁データをを読み解く - 坂本多聞のソフトウェア業界インサイドアウト
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i-mode公式サイト「サミーカジノタウン」にて、テレビ東京系にて放映中の「セガサミーシアター 逃亡者おりん」ゲームアプリを配信!
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「内部統制時代のITシステムマネジメント」"性能問題解決のプロ" 株式会社 アイ・アイ・エム ComputerReport3月号に特集記事が掲載されました。
テープからディスクへ、スタンダードからハイビジョンへ……。登場以来、最大の変革期を迎えているとも言える
デジタルプレーヤーの登場により、人気を集めているヘッドフォン。中でも最注目のモデルと言えば、ノイズキ
チェックしておきたい今週の新製品:3/3〜3/9:動画再生対応ウォークマン新登場! 気になるiTunesのVista対応は?
ウォークマンの新シリーズとして動画再生対応のA800シリーズが登場したほか、ニコン「D40x」、オリンパス「
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[] 2000056024
[引用サイト]  http://japan.cnet.com/news/sec/story/0
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 Last Updated 2007/ 03/ 09/ 19時37分51秒

彼女と出会ったのは高校のときで、「三組のこけしちゃん」は既に有名で、誰も彼もが彼女を遠巻きに見つめて噂するだけで、そんな彼女に僕は近づいた。僕に悪意がないことを、彼女はわかっていたのだろう。彼女は聡い人だ。彼女に触れることを許されたのは、長い高校生活の中で、僕だけだった。
彼女は、いつも口元を引き締めて、周囲を気にしないように振舞いながら、しかし他人の感情には敏感な少女だった。どうして腕がなくなったのか、僕は知らなかった。どうでもよいことだった。腕が欠けている。ただそれだけの理由で、僕はどうしようもなく彼女に惹かれた。そして彼女は、そんな僕を受け入れてくれたのだった。裸の彼女はおそろしく綺麗だった。肩のところの、元は腕がついていたはずの、滑らかな跡を舐めるのが好きだった。彼女が幻痛に苛まれ、声を漏らすのを聞くたびに、僕は快感に打ち震えた。
彼女との関係は、大学に入ってからも続いていた。ふとしたとき、突如として僕は我に返った。彼女の肩口を舐め回している自分を俯瞰して、これはまずいのではないか、と怖ろしくなったのだ。四肢欠損者に欲情する。それは異常なのではないか。社会的に許されざる存在なのではないか。考えはじめると止まらなかった。急に、他人からの視線が気になりはじめた。友人たちが僕のことを噂している。僕を異常者だと思っている。そうじゃない。僕は異常じゃない。異常じゃないんだ。
二人きりの時間が徐々に減り始めた。僕の心情の変化には、すぐに彼女も気付いたようだった。彼女が泣きそうな目で見つめてくるのを、僕は必死に振り払った。その頃の僕は、すぐに彼女から離れないと破滅してしまう、という強迫観念に取り憑かれていたのだ。だけど、それでも僕は彼女の上半身に欲情していたし、彼女の肩口を舐め続けていた。薄皮一枚繋がったような不安定な関係がしばらく続いた。
その日、僕は彼女からの呼び出しを受けて、彼女の住んでいるアパートに向かっていた。別れ話を切り出すいい機会だと思った。そして彼女とはもう二度と会わないのだ。彼女の部屋は真っ赤だった。赤い絨毯なのだと思った。違った。赤い赤い赤い赤い赤い血の海に、僕の愛した彼女が浮かんでいた。彼女に腕はなく、そして脚もなく、傍らには両脚とノコギリが転がっていた。とても小さくなった彼女は、「これで良いのでしょう?」、とても幸せそうに微笑んでいた。
彼女には腕がなかった読んだ。 思い出してすぐ見つかった記事ども。 たまごまごごはん - 身体欠如少女の憂鬱?サイボーグ化できない少女達? X51.ORG : 四肢切断を熱望する人々 - 身体完...

[] 彼女には腕がなかった
[引用サイト]  http://anond.hatelabo.jp/20070306113856
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 Last Updated 2007/ 03/ 09/ 19時37分51秒

Windows Vistaに収録されている壁紙はWindows XP以前と比べると非常に印象深いものが多く、最初から入っている壁紙だけでもそれなりに満足できるレベルになっています。で、この壁紙は一体誰が作ったのかというと、なんと写真共有コミュニティサイト「Flickr」などに積極的に投稿しているアマチュア写真家に依頼して提供を受けたそうです。
というわけで、Windows Vistaに採用されなかった壁紙がFlickr上で公開されています。採用されなかったからと言って決してクオリティが低いわけではなく、おそらくは苦渋の決断で泣く泣く外さざるを得なかったのではないかと思われます。
上記写真はすべてVistaの壁紙のために撮影されたもので、最初の2枚が実際に採用されたもの、残りがボツになったものです。ボツと言っても非常に質が高い。このアマチュア写真家「Hamad Darwish」へのインタビューが以下にあります。
彼は24歳で、クウェート生まれ。2001年に米国に渡り、2006年に学位を取得して帰国、現在はレントゲン技師兼医学画像部門のネットワーク管理者でもあるそうです。Flickr上で写真を公開していたところ、マイクロソフトのデザイン部門から声がかかったそうで。当時はまだアメリカにいた頃で、撮影場所はオレゴン州。悪天候が重なって撮影はなかなか出来なかったそうですが、提出期限前に天候が回復、休暇を上司に申請して自動車を借り、前々から目を付けていたいくつかのスポットで撮影を行ったそうです。
この壁紙の撮影のために要した時間は合計で10日〜12日ほど、全部で6000枚ほど撮影。この中から15枚を厳選してマイクロソフトに送ったそうです。その15枚を含めた写真がFlickr上で現在、公開されているというわけです。
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Windows Vistaに収録されている壁紙はWindows XP以前と比べると非常に印象深いものが多く、最初から入っている壁紙だけでもそれなりに満足できるレベルになっています。で、この壁紙は一体誰が作ったのかというと、なんと写
1ヶ月のページビューはRSSなど含めて約1686万、1ヶ月のユニークユーザー数は約622万、日本にある400万個のブログ中「第1位」。
オンラインマガジンとしてギガバイト級のサイトという意味で「MAGAZINE(雑誌)」+「GIGA」を由来とする造語。
2006年4月にブログ形式に変更、2006年7月より編集部体制で記事を更新、2007年1月中旬に負荷増大のためサーバ移転し、今に至る。
ネタのタレコミやニュースリリース送付は「お問い合わせ」から、広告媒体資料や記事購入、講演などの仕事依頼は「GIGAZINE.BIZ」からお願いします。

[] Windows Vistaに採用されなかった壁紙いろいろ - GIGAZINE
[引用サイト]  http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20070223_vista_wallpaper/
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 Last Updated 2007/ 03/ 09/ 19時37分51秒

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--ブラジル、ロシア、中国、インド株=BRICSの次は----ベトナム株!新興株式を先取りして大きく殖やす!!-- 【なぜ今ベトナム株なのか?】 中国リスクの高まる中、日本企業の進出先として大注目されているベトナム。ベトナムは今、日経・朝日新聞に関連記事が出ない日はないほど、高度経済成長が進んでいる。投資の世界でも、BRICSの次のターゲット探しの中でベトナムはまさにキーワード。そして、昨年末から今年にかけて、ベトナム株式へ投資する公募ファンドも組成されはじめ、次の投資先として検討するにはタイムリーな時期となってきた。世界で最も若い株式市場である。 本書では、株式投資先としての“ベトナムの今”をリアルに伝え、なぜベトナムか、どういった会社が上場しているか、日本人がベトナムの株を買う際に気をつけること、買い方、などを著者を一人、現地に置き、リアルな生の情報をデータと写真も添えながらお伝えする。エキサイティングかつ面白い経済読み物。
ベトナムは今、(超)高度経済成長期を迎えています。電力、ガス、通信、金融、等々、国の基幹を担う産業の主要企業が、続々と株式上場を始めています。2005年から、ベトナム株へ投資する公募ファンドも組成され始め、次の投資先として検討するにはタイムリーな時期となってまいりました。本書では、株式投資先としての“ベトナムの今”をリアルに伝え、なぜベトナムか、どういった会社が上場しているか、日本人がベトナム株を買う際に気をつけること、買い方、等々、著者を一人現地に置き、データと写真を交えながら、生の情報を楽しくご紹介します。
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レビュアー:戦略投資家 (東京都) - レビューをすべて見る人口が減少し始めた日本より、高い成長が期待できる発展途上国が、中長期的な株式投資に向いている。中国やインドといったBRICSは、既にもてはやされており、その次に来るものとなると多くの人が迷いなくべトナムを真っ先にあげるだろう。本書を読んで、評者もベトナム口座を持ち、恐る恐るベトナム株投資に入った。しかし、有力な企業が上場していないこと、市場がかなり過熱していること、注文の執行や確認等先方証券会社の体制が充分でないこと等いろいろと課題は多いことがわかる。いずれにせよ、リスク承知でベトナム株に関心を有する者が、まずは読むのにはいいだろうし、ほんの数時間で読むことができる。なお、まだ出版後、半年しか立っていないが、昨年末に新規上場が相次ぐなど、相場状況は大きく変わっており、1年間隔で改訂版あるいは増補版が必要な状況である。
レビュアー:I "II" (神奈川県横浜市) - レビューをすべて見る日本の株では秒単位の取引がはやっていますが
こうやって発展途上の社会の株を買ってのんびり取引をするのも
いい名と思いました。開設までの手間はかかりそうですが・・・
ベトナムの株主総会楽しそうです
ベトナムが好きな人なら一押し
レビュアー:アジアマニア - レビューをすべて見るベトナムには昨年くらいから注目していました。
ネットで検索した情報の中には怪しそうなものも結構あったので、やっと正確な情報を得ることが出来たと思っております。
最近になって次々とアジア諸国の投資本が出ているのでどこから攻めるか悩んでます
レビュアー:森やん (京都府乙訓郡) - レビューをすべて見る 今までBRIC's市場にばかり関心が向いていたが、この本を購入して読み進んでいくと、このアジアにこんな発展の可能性を潜めた国があったんだと思い知らされる。「ベトナム」それは知ってはいたが「ベトナム戦争で勝利を収めた社会主義国」程度の認識や、「最近大手企業の数社が進出している国」ぐらいにしか思っていなかった。その進出も人件費が安いから試しに行っているのだと。
読み進んでいくと今までの欧米、アジアへのがちがち理論的投資法ではなく、旅行者のごく普通の旅から関心を持ったベトナム経済が見えてくる。
投資紹介本ではあるけれど新興国だからと性急に投資をやらなければと、がつがつとした紹介ではなくおおらかに対応したり投資をすることを薦めているのは読みやすく好感が持てる。だからといって手抜きはなく、ベトナム株投資に対する手続き等は分かりやすく親切に解説している。
随所にベトナムの民族性や国柄も出てきてベトナムという国が理解しやすい。やはりこの理解のしやすさや、安心感がないとその国には投資できない。
ベトナム投資はこの本1冊で十分という気がする。

以上
キッズレビュー ベトナム株式市場の事が詳しく書かれていました。
また、ベトナムに実際行かれて、住まれて、苦労しているの点も信頼できました。

私も大人になったらベトナムに行き、買いたいです。

[] Amazon.co.jp: 日本人が知らなかったベトナム株: 本: 福森 哲也,鏑木 創
[引用サイト]  http://www.amazon.co.jp/a?\a?¬aooa??c?\a??a?aa??a?£a??a??a??a??a??a?a-c|?a£R-a?2a1?/dp/4798111805
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三菱未来館は、身近でありながらまだ未知の部分を多く残した「月」に着目。「もしも月がなかったら、地球はどうなっていただろう?」という素朴な疑問を入口に「いまこの地球に生きている不思議、その奇跡へのまなざし」というテーマで出展します。パビリオンは、映像シアターで米国メイン大学天文学・物理学部教授ニール・F・カミンズ氏の著書「もしも月がなかったら」をベースに映像物語が展開されます。月のない地球はわずか8時間で自転し、強風が吹く殺伐とした環境となり、まさに危機的状況を迎えるといいます。三菱未来館では、そうした月のない恐ろしい世界を再現した上で現在の素晴らしい地球環境を描き出すことで、月と地球の奇跡的なバランスの上で成り立つ地球環境の維持の大切さを実感してもらおうと考えています。
出展場所長久手会場 企業パビリオンゾーンA開館時間3/25〜4/25の期間:9時30分から20時30分まで4/26〜9/25の期間:9時00分から21時00分まで平均観覧所要時間約40分間程度収容人数325人予約の有無有バリアフリー情報シアターには車いす席があります(2席)。メインショーには強い光刺激・音刺激を伴う演出があります。
三菱未来館では、世界初の未体験映像空間IFXシアターで「もしも月がなかったら」の地球の姿と現在の美しい地球の姿を体験し、地球環境の維持の大切さを実感して頂ければと思います。メインショー:もしも月がなかったら「もしも月がなかったら、地球はどうなっていただろう?」そんな素朴な疑問を入口にパビリオンでは、米国の天体物理学者ニール・F・カミンズ教授の著書「もしも月がなかったら」をベースに映像物語が展開されます。
ドラマティックな3部構成のストーリーに連動して、劇場の映像が変貌するダイナミックな展開で進行します。まず、月の生成の瞬間を再現したジャイアントインパクトのシーンから現代の地球に至るまでのプロセスを一気に体感した後、月のない地球(ソロン)の広漠殺伐とした世界を巡ります。その後いよいよクライマックスとなり月があることによってできた奇跡的な美しい地球の様々な映像を映し出し、ショーは終わります。
メインシアターのIFXシアターは、巨大映像とミラー(鏡)、音響などのスペシャルイフェクツを複合させることによって未体験映像空間へ変貌します。
著者紹介米国 メイン大学 天文学・物理学部ニール・F・カミンズ教授の著書「もしも月がなかったら」をベースに映像物語が展開されます。
米国 メイン大学 天文学・物理学部教授 1993年米国ハーバーコリンズ社より著書「もしも月がなかったら」出版。 英国天文学会特別研究員、米国天文学会正会員、国際天文学連合正会員
ロボットアテンダント wakamaruウェイティングゾーンとプレショーでは、wakamaruがアテンダントとして登場し、パビリオンのご案内をします。
人間と共に生活することを目標に開発された家庭用ロボット。高度な知能と人間的なバランスを兼ね備えています。
「いまこの地球に生きている不思議、その奇跡へのまなざし」という出展テーマのもと、奇跡的なバランスで成り立つ月と地球の関係を具現化したパビリオンのデザインは、巻貝のような形状で、一枚の壁を巻いてぐるぐると天に向かって無限に登っていくイメージとし、壁の「向こう」と「こちら」の関係が分断されることなく、空間が連続していきます。月と地球の関係からパビリオンで体験する「無限の想像力」をユニークでインパクトのあるデザインで表現しています。緑におおわれた環境に優しいパビリオンReduce、Reuse、Recycleの3Rの考え方に基づき、会期後の解体までを視野に入れ、環境に優しい素材、工法を採用しました。基礎には地盤への影響が残りやすい杭は使用せず、構造材も単管などを中心に解体が容易で再利用可能な素材を使用しています。また、3Rを象徴する素材で構成されたぐるぐる巻きの壁面や、屋上・壁面の緑化を行い断熱効果を高めるなど、環境に優しいパビリオンとなっています。
パビリオン外壁は、岩やペットボトル、瀬戸物、竹炭、植物など、Reduce、Reuse、Recycleの3Rを象徴する素材で構成し、再利用を前提に組立・解体の容易な単管等の仮設材を構造体として使用します。また屋上と壁面の緑化により断熱効果を高め、霧の出入り口を設け水滴の気化潜熱による冷却を行うなど、自然の力を利用して冷房エネルギーの削減を図ります。
3Rの考え方に基づき、環境に優しい素材、工法を採用しました。また着工から会期後の解体までを視野に入れ、工事全体のエネルギー使用量を減らす工夫をしました。基礎には地盤への影響が残りやすい杭は使用せず、構造材も単管などを中心に組立・解体が容易で再利用可能な素材を使用します。また、ウェイティングスペースに土に還る床舗装材を用いる等、建物本体に使用する材料はすべて3Rの主旨に沿ったもので構成し、各部をユニット化し組立方法も単純で簡易なものとしています。こうした工夫の積み重ねで工事期間中、会期中を通じたエネルギー使用量を減らし、トータルの環境負荷の低減を目指したパビリオンとなっています。
パビリオン内部は、ウェイティングゾーンからプレショーゾーン、メインメッセージゾーン(IFXシアター)、エピローグゾーンに分かれ、それぞれのゾーンは出展テーマに沿って連携して地球環境維持へのメッセージを展開します。
パビリオン建築では、再利用できる単管等の建築仮設資材を使用したり、壁面や屋上を緑化することにより冷房エネルギー削減を図っています。パビリオン壁面には、環境に配慮したReduce、Reuse、Recycleの3Rの考え方に基づき、岩やペットボトル、植物などを素材として使用しています。また外部入口部分の床に土と木屑を固めた素材で舗装を行い、IFXシアターの椅子も3Rの考え方に基づいた仕様になっています。また、地球温暖化に配慮して万博のパビリオンでは世界初の試みになるCO2等の温室効果ガス排出権を取得しました。パビリオンのエピローグゾーンでは、三菱グループ各社が取り組む地球環境保全のパネルを展示しております。地球温暖化に対する取り組み
三菱未来館では地球温暖化に配慮して、パビリオン建設と万博開催期間中のエネルギー消費などにより排出される温室効果ガス量を推計し、その量を十分オフセットできる「温室効果ガス削減量」を購入。これは、パビリオンの「カーボン・フリー」へ向けた取り組みであり、同時に希少生物の棲む貴重な森林の保護にも貢献することになります。
ホームページ > パビリオン > 長久手会場 > 企業パビリオンゾーン > 三菱未来館@earthもしも月がなかったら
[ EXPOガイド | 会場マップ | パビリオン | イベント | 万博ウォッチ | アクセス案内 ]

[] 三菱未来館@earthもしも月がなかったら | EXPO 2005 AICHI,JAPAN
[引用サイト]  http://www.expo2005.or.jp/jp/C0/C3/C3.7/C3.7.5/index.html
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●タニタ、 ネットワークを利用したヘルスケアサービス “モニタリング・ユア・ヘルス” を開始(2007年3月8日)
●テレビポータルサービス、 “アクトビラ” がシャープ製液晶テレビにも対応と発表(2007年3月8日)
●インターチャネル・ホロン、 Pocket PC向け “右脳鍛錬ウノタン” と “どこでも英会話” を発売――Windows Mobile向けソフト事業に参入(2007年3月7日)
●バッファロー、 “空間マウス” のVista対応モデルを発売――4GBのUSBメモリーも発売(2007年3月7日)
●マイクロソフト、 Xbox 360向けハンドル型ワイヤレスコントローラーなど2製品を発売――対応したレーシングシミュレーター 『Forza Motorsports 2』 も同時発売(2007年3月7日)
●エプソン、 携帯マルチフォトビューアー 『P-2500』 にウイルス混入の可能性(2007年3月7日)
●第305回 “インターネット接続環境” について――プレゼントはコード巻き取り式コンパクトマウス
日本弁護士連合会(日弁連、東京都千代田区)がウェブサイトのリンク方針を「原則自由」と改めた問題で、同会広報室長の鈴木啓文弁護士がASCII24編集部の取材に応じ、「あまり深く考えずに、厳しいリンク許可条件を掲げていた。これからきちんと議論していきたい」と語った。
この問題は、日弁連のウェブサイトがリンクの許可条件として、リンク元サイトの管理者の実名と電話番号を同会に事前報告することや、「日弁連が不適切と判断したもの」へのリンクを断るなど、きわめて厳しい内容を掲げていたものだ。これに対してネット掲示板などを中心に「リンクの制限は表現の自由の侵害ではないか」といった批判が集中。日弁連は6月13日、ウェブサイト上の使用条件の文章を「当HPへのリンクは、原則として自由です」と改め、実名や電話番号などの要求を撤回していた。
これに対し、ASCII24にコメントを寄せた後藤斉東北大助教授は「事前報告制や不当な個人情報の収集を取りやめたことなどは肯定的に評価できる。しかし、『原則として自由』といいながら『日本弁護士連合会が判断し、リンクの解除を求めたときには、ただちにこれに応じていただきます』としている点は、依然として不当ではないか」と指摘していた。
鈴木弁護士によると、日弁連が厳しいリンク許可条件を掲示したのは、昨年起きたある“できごと”がきっかけだったという。マルチ商法まがいのとある業者がウェブサイト上で、自社の合法性を証明するため、同会のウェブ上の文書を引用する形でリンクを張っていた。これにどう対応するか。インターネットに詳しい弁護士にも相談するなどした結果、リンク許可条件を掲示した方がよいのでは、という結論になったという。各地の弁護士会のウェブサイトを参考にし、その中でももっとも厳しい内容となっていた第一東京弁護士会のものを流用。今年5月1日のウェブサイトのリニューアルにあわせ、今回問題となった厳しいリンク条件を掲示したという。
[ASCII24] リンクに条件を付与すること自体に問題がある、という議論が起きていることはご存じでしたか。
[鈴木弁護士] そうした問題になっていることは、把握していませんでした。日弁連にはコンピュータ委員会という部会があるのだが、ここでの話し合いは弁護士のコンピューター利用が中心で、そうした問題は議論されてこなかった。またウェブのリニューアルの際、ITワーキンググループを作ったが、ここではサイトの内容改訂が議題で、同様にリンクの問題についての議論は行なわれていなかった。
[鈴木弁護士] ネット掲示板のほか、紀藤正樹弁護士らからも指摘をいただき、対応をきちんと考えないといけないということがよくわかりました。とりあえず問題のあるところを急いで直さなければならないと考え、あのような形となったわけです。
[鈴木弁護士] 現在掲示しているのは、日弁連の最終的な結論ではありません。これからさらに議論をしていこうと動いています。基本的には、原則自由としてリンクの条件を入れる必要はないと考えています。
[鈴木弁護士] 先ほど挙げたITワーキンググループで議論をしていきたいと思います。これは執行部の直属で、9人の弁護士と5人の職員が参加している。この部会のメーリングリストにすでに今回の件についての情報をすでに流しておりますし、これからここでリンクの問題を議論していくことになると思います。
「問題になったリンク条件は、深く考えなかった結果とはいえ、個人情報の保護が広く話題になっている折のことでもあり、個人情報の収集について認識が甘かったと言わざるをえない。また、法的根拠を自覚しないまま他者になんらかの行為を強制しようとした点も、法律家としてあまりにも軽率だったのではないか。とはいえ、日弁連がリンク条件を見直すのであれば、その姿勢には深く敬意を表したい」
「この機会に、世間の誤解を解くためにも、法律の専門家の立場から、いくつかの点について法律上の解釈を明確にしてもらえれば有益であろう。(1)リンクは著作権法上問題があるか(2)他の法律によってリンクを制限する根拠があるか。あるとすれば、どのような場合か(3)リンクを張った旨の通知を義務づけるなど、リンクの条件としてなんらかの行為を強制できる法的な根拠があるか」
「私見によれば、リンクにからんで起きるトラブルの大部分は、リンクそのものではなく、リンク周辺の文章の表現などに起因する。ウェブサイトの運営者としては、そのような場合に備えて法的責任を明確化した警告文を用意したくなる気持ちも理解できる。しかし、ウェブの閲覧者の大部分は善意の人であり、過度に強圧的な態度はサイトやそのオーナーの印象を損ねる方向に働くことを理解すべきだろう。とりわけ日弁連は人権や表現の自由に関して社会を啓発する立場にあるのだから、他者の表現に関して制約的であるよりは、最大限に寛容であることを望みたい」
これだけ読めば大丈夫 〜 今週のニュースランキング(6月22日号)『日弁連サイトリンク問題、コンセンサスは得られるか?』 (2002-06-23 / ポイント: 0.4853)
モルフィーワン計画が中止の危機? 渦中の開発者に聞く (2002-06-28 / ポイント: 0.3278)
【短期連載】識者・クリエイターの声を聞いて、著作権保護期間の延長を考えてみよう(後編) (2006-11-22 / ポイント: 0.3006)
【'99プライバシー・シンポジウムレポート Vol.2】ネット社会のプライバシー──ネット上の発言、“実名派”“匿名派”議論白熱 (1999-10-06 / ポイント: 0.2756)
インターネットのサービスでは業界内の自主規制と国際連携が重要−−第15回コミュニケーション・フォーラム (1999-11-24 / ポイント: 0.2748)
【直撃! 話題の企業】広告エンジンで日本に進出するオーバーチュア (2002-10-08 / ポイント: 0.2619)
紛争処理の開始を1ヵ月後に控え、JPドメイン名紛争に関する講演会が開催 (2000-09-22 / ポイント: 0.2548)
【短期連載】識者・クリエイターの声を聞いて、著作権保護期間の延長を考えてみよう(前編) (2006-11-20 / ポイント: 0.2481)
リーガルコミュニケーションズ、弁護士ポータルサイトを開設 (2000-10-03 / ポイント: 0.2441)
【短期連載】識者・クリエイターの声を聞いて、著作権保護期間の延長を考えてみよう(中編) (2006-11-21 / ポイント: 0.2424)
“サイバーセキュリティ・コンソーシアム”キックオフ、2000年問題のセミナーを開催(後編) (1999-09-06 / ポイント: 0.2412)
関連記事の検索には汎用連想計算エンジン(GETA)を利用しています。「汎用連想計算エンジン(GETA)」は、情報処理振興事業協会(IPA)が実施した「独創的情報技術育成事業」の研究成果です。

[] リンク許可問題、日弁連は「あまり深く考えていなかった」
[引用サイト]  http://ascii24.com/news/i/topi/article/2002/07/02/636937-000.html
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