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「mixiでウイルスが広まっている」という日記がチェーンメールのように広がった。誰もが手軽に情報発信できるWeb2.0時代。根拠のない噂も、急速に広まってしまう危険性がありそうだ。
「mixi日記を介してウイルスが広まっている」――日本最大手のソーシャルネットワーキングサービス(SNS)「mixi」上で、こんな内容の日記が、6月19日夜から21日ごろにかけてチェーンメールのように広がった。不審な点の多い日記だったが、多くのユーザーが信じ込んで自分の日記にコピーしたり、メッセージで知り合いのユーザー(マイミク)に知らせるなどして急速に広まった。
21日午前10時過ぎに、運営元のミクシィが「ウイルスによる影響などは一切ない」と告知文を出すまで、少なくとも数千のユーザーが日記を信じ、マイミクに伝えようと自分の日記にコピー。ピーク時で1分間に4〜5件の日記が更新されていた(関連記事参照)。
チェーン日記が広まった背景には、友人の日記に対する素朴な信頼感や、「情報を広げて問題を食い止めねば」という善意などがあったようだ。広めてしまったユーザーには、「チェーンメールは転送してはいけない」という基本的なネットリテラシーを持たない人が多かったようで、個人が手軽に情報発信・共有できるWeb2.0時代の弱点が浮き彫りになった事象と言えそうだ。
今回、騒動の元となった日記は、19日の午後8時30分ごろに更新された「【緊急】マイミクの皆さんへ【ご注意!】」というタイトルの日記で、内容は以下の通り。
マイミクさんの日記に「ぼくはまちちゃん!」というタイトルがあったら絶対にコメントしないでください!!!!
これはワームというウイルスで、その日記にコメントすると自分の日記にも自動的に同じ内容の記事が投稿されるそうです!その結果、それを見た他のマイミクさんにも、どんどん感染していきます!
「ぼくはまちちゃん!」というタイトルの日記がいつのまにか投稿されていないか、どうかご確認を!あったら即刻削除してください!!!!!!(1日のタイムラグの後にウイルス発動するという説もあります!)
この文章には「ワームというウイルス」という奇妙な表現があったり、「チェーンメールのように悪質」と言いながら「この日記をマイミク全員に広めてください」とチェーンメール的な拡散を奨励しているなど、ネットに慣れた人から見れば、あからさまに不審な点も多い。
書いたユーザーによると、この日記はいわゆる「ネタ」だったようだ。「『チェーンメールのように悪質なもの』に対しての注意喚起がチェーンの形で行われてますねというネタを、チェーン風に書いたネタ。とても分かりやすいネタのつもりだった」と、後に釈明している。だがこのネタは、“ネタをネタと思わない”マイミク経由で、急速に広まっていった。
このユーザーは、日記を書く前日の18日、mixiの脆弱性を利用して、「ぼくはまちちゃん!」というタイトルの日記を増殖させるプログラムを作成。19日の日記は、これをネタにしたものだった。
このプログラムは、特定のURLをクリックすると「タイトル:ぼくはまちちゃん! 内容:そんなことより、これはひどい→URL(同じ日記をユーザーページに追加するプログラムを起動するURL)」という日記が追加されるというもの。ミクシィ側は、このプログラムが公開された約1時間後に脆弱性を修正し、URLをクリックしても日記が更新されないようにしていた。
昨年4月にも、mixiに存在していた脆弱性(CSRFの脆弱性)をついた同様のプログラムが作成され、騒動になっていた。ミクシィ(当時の社名はイー・マーキュリー)はこの脆弱性に対処しており、現在は問題はない。
19日の日記が、書いた本人が驚くほどのスピードで拡散し、少なくとも数千人のmixiユーザーを結果的には“だまして”しまったのはなぜだろうか。
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テレビのようにYouTube再生 ペパボからもWii対応動画サービスはてなの「Rimo」に触発されたという動画サービスがpaperboy&co.から登場した。テレビ番組表のようなインタフェースで番組を選び、ジャンルごとにエンドレスで再生できる。

[] ITmedia News:Web2.0時代の“脆弱性”――mixiチェーン日記はなぜ広まったか (1/2)
[引用サイト]  http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0606/23/news077.html
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 Last Updated 2007/ 03/ 03/ 00時18分48秒

国立情報学研究所助手で、SNSに詳しい大向一輝さんは、チェーン日記を「口コミの一種」とし、口コミの伝播力は「情報の伝達経路とトピックの誘因力――ユーザについ日記を書かせてしまう力――に依存する」と指摘する。
今回の伝達経路は、マイミクという知人経由。「知人の発言は、赤の他人の発言よりも信頼しやすい」(大向さん)ため、信じ込ませる力は強い。
チェーン日記の最後に掲載されていたURLも、“信頼性”を補強した。URLをクリックした先は、mixi日記で「はまちちゃん」を検索した結果で、ピーク時にはチェーン日記を信じ込んだ人の日記が並んだ。「情報は複数のソースから同時に入ってくると信頼しやすい」(大向さん)といい、他人の日記を見て「やはり本当だった」と信じ込むユーザーも多かったようだ。
日記の数だけでなく、その内容も自己増殖していった。「実際に被害が出ているようです」といった根拠のない文章や、昨年4月にmixiに存在していたCSRFの脆弱性に関するITmediaの記事のリンクなどが一部ユーザーの手によって追加され、信頼性=もっともらしさが補強されていった。
警告の内容も「みんなに知らせたい」と思わせるのに十分だった。「mixiの脆弱性についての内容は、mixiユーザであれば確実に関係があるので誘因力は高い」(大向さん)ためだ。
チェーン日記を自分の日記に載せたある大学院生(22)は「マイミクから情報を知り、『いち早く皆に教えれば、皆を助けるヒーローになれる』と思った。よく分からなかったけれど、何もしないよりはいいだろうと思って」、日記を更新してしまったと振り返る。
ミクシィは、元日記が書かれた約40時間後、21日午前10時ごろに、この内容の日記を広めないよう注意を促す告知文を出した。その後、チェーン日記増加の勢いは急速に鈍り、掲載したユーザーもその日記を削除するなど、対応が進んだ。
だが、告知文のタイトル(「特定URLで日記が作成された件について」)や文章が初心者には分かりづらかった上、掲載場所が比較的目立たなかったこともあり、チェーンのストップには至っていない。22日午後5時現在も、1時間に1〜2本のペースで出回り続けている。
前出の大学院生も、mixiの告知が出た後に日記を更新。告知には気づかず、また、告知の内容を後で読んでも意味が分からなかったと語っている。
一方で、ユーザーによる自浄作用も見られた。一部ユーザーが、チェーン日記を掲載したユーザーの日記コメント欄に片っ端から「これはデマです」と書き込んだり、ミクシィからの告知文をコピーし、今は問題ないことを知らせようとする動きもあった。
今回の騒動は、やや乱暴にまとめてしまえば、チェーン日記やチェーンメールがごく一部のユーザー間で広まったというだけで、実害はない。影響を受けたユーザー数も、数千から多くても数万人程度にとどまっているとみられ、450万人以上が参加するmixiコミュニティのごくごく一部だ。
だが、そこに潜んだ根深い問題も透けて見える。mixi日記やブログの普及で、ユーザーがネットでの簡単に発言し、情報を共有できるようになった一方、「チェーンメールは転送しない」という、“Web1.0時代”には当たり前だったネットリテラシーを身に付けていなかったり「ネタをネタと見抜けない」ネットユーザーが増えている、という現実だ。
前出の大学院生は「友達がチェーン日記を掲載しているのに、その内容を否定したり、情報を広げることをやめるよう注意する人はいなかった」と語っている。
今回のチェーン日記や、昨年流行した「ミュージカルバトン」に始まる、いわゆる「バトン」の流行を見る限り、ブログやmixiを入り口としてインターネットに参加するようになった“Web2.0世代”は、情報を転送することに対する心理的なハードルが低そうだ。彼らは無邪気に、または善意から、デマ情報を一気に広げてしまう可能性がある。
あるネットユーザーは今回の騒動を「修正不能な脆弱性」と評した。ユーザーが手軽に情報発信・共有でき、情報が一気に拡散するWeb2.0時代。裏を返せば、情報発信元となるユーザーのリテラシーがサービスを揺るがす“脆弱性”になり得る危険性もはらんでいそうだ。
「mixi日記を介してウイルスが広まっている」などという内容の日記が、mixi上で急速に広まっている。運営元のミクシィは、「ウイルスによる影響などは一切ない」とし、この日記を広めたり、メッセージで友人に注意を促したりしないよう注意を呼びかけている
「mixi」上で、あるURLをクリックすると「ぼくはまちちゃん!」という日記が勝手にアップされてしまうという現象が多発した。その原因はCSRFの脆弱性だ。
貼ってはがせるPost-itがフォトペーパーに粘着メモ用紙「Post-it」シリーズのインクジェットフォトペーパー「ピクプレ」。粘着力を強くし、曲面でも繰り返し使えるという。用途はいろいろ。
テレビのようにYouTube再生 ペパボからもWii対応動画サービスはてなの「Rimo」に触発されたという動画サービスがpaperboy&co.から登場した。テレビ番組表のようなインタフェースで番組を選び、ジャンルごとにエンドレスで再生できる。

[] ITmedia News:Web2.0時代の“脆弱性”――mixiチェーン日記はなぜ広まったか (2/2)
[引用サイト]  http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0606/23/news077_2.html
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 Last Updated 2007/ 03/ 03/ 00時18分48秒

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軍艦じゃんけん、知ってる? 子供たちが「軍艦、朝鮮、ハーワイ!」と大声で騒いでいるのを電車の中で耳にしたのだが、北朝鮮でテポドンが打ち上げられたりという時期だっただけにビックリした。日朝関係が子供の遊びにまで影響しているのか? 調べてみると「軍艦じゃんけん」というらしい。ウィキペディアを見たら簡単な解説があって読むとゲーム開始の言葉やバリエーションがこれまたスゴイ(担当編集の出身地では「軍艦、沈没、ハワイ」だったとか)。
いつからあるのだろう? ウィキペディアには「詳しい由来は不明だが、おそらく戦時中に子供たちの間で発生したと推察される」とあるけど、戦後12年目に生まれた私はやったことがないぞ。どうなってんだ? とネットを探すと、「発言小町」の「懐かしの軍艦じゃんけん(駄トピ)」にトピックがあった。
寄せられた回答を見ていくと遊んでいたのは20代から30代みたいだ(回答したのがネット世代だけだからかも)。もし昔からの遊びだとして、アニメとか映画を経由したリバイバルなんだろうか。
ネットの関連情報を見ていると、バリエーションの中のなぞの言葉が「チビス」も話題らしい。「チビス」は北海道に多いらしいというのはわかったけど、何を意味しているかは不明、ってなぞがあると気になるのでもっと調べてみたけど分からない。じゃんけんには何かとなぞが多そうだ。
じゃんけんと言えば、外国人の子供がじゃんけんをやってるを見てビックリした。「じゃんけんぽん!」の代わりに、「ロック・ペーパー・シザーズ!」とか言ったり、「ワン・ツー・スリー!」だったり、無言で手をたたきながらだったり、いろいろある。「YouTube」で実際にやってるところを見ることもできる。
それにしても、こんなの昔あったかな。私はけっこう外国人の多い学校にいたけど、当時日本人がじゃんけんで物事を決めるのをアメリカ人は不思議そうに見ていたものだった。いつ頃からアメリカ人がじゃんけんするようになったのだろう。
説明を読むと「Rock,Paper,Scissors,also known in Japan as Janken,is a hand game most often played by children.(ロック・ペーパー・シザーズは日本ではじゃんけんとして知られているもので、子供がよくする手遊びである)」とのことで、日本からアメリカに伝搬した感じがする。歴史説明を読んでも類似の遊びの起源があるだけで、いつ頃からアメリカ人がじゃんけんやっているのかよく分からないが、アメリカに広まったのは、ドラマ「フレンズ」、アニメ「シンプソンズ」、その他各種バラエティー番組がきっかけのようだ。
じゃんけんがどのくらいアメリカに広まっているのだろうと思って調べると、どのくらいなんてもんじゃない。あちこちにじゃんけんのチームがあって、リーグ戦なんかやっている、しかも大人が。ありえないとか言ってしまいそうな雰囲気。Googleの画像検索で「Rock,Paper,Scissors Championship」を調べてもけっこう出てくる。じゃんけん必勝法みたいな解説本まである。例えば、「Barnes&Noble.com - The Official Rock Paper Scissors Strategy Guide - Graham Walker」とか。そんな本、日本で見たことないよ。
ネタにもされていて、「EefyWiki - Farkle」というページには、サダム・フセインのじゃんけんがあった。
テクニカルライター。1957年東京生まれ。国際基督教大学卒業後、同大学院で言語学を学ぶ。小学生のときにアマチュア無線技士を免許をとり、無線機からワンボード・マイコンへ興味を移す。また初代アスキーネットからのネットワーカー。通信機器や半導体設計分野のテクニカルライターからパソコン分野へ。休刊中の「日経クリック」で10年間Q&Aも担当していた。著書「VBScriptハッカーズ・プログラミング」「JScriptハンドブック」など。
表示できる地図と衛星写真の情報が4倍になり、一部の地域では立体的な表示もできるようになった「Google Earth 4ベータ版」をいろいろと使ってみた。(ネット・トレンド、2006/08/07)
西日本から順次梅雨明けが宣言され、本格的に暑くなってきた。そこで気になるのがハードディスクの温度。ブログを調べてみると、季節柄、この問題を気にしている人も多いようだ。(ネット・トレンド、2006/07/31)
ユーザー視点の辛口評価で好評の戸田 覚氏による好評連載。Vista搭載パソコンがそろそろ値下がりを始めて、上位モデルもお買い得になってきた。しかし、その一方で、Vistaでパソコンが終わりそうだともいう。はたしてその真意は!?[戸田 覚のPC進化論]
今回、塙氏が一刀両断するのは、ペンタックスのデジタル一眼レフ「K10D」。1020万画素の撮像素子にホコリ除去機能、さらにCCDシフト方式の手ブレ補正機能まで搭載する人気カメラの実力は?[塙 真一のデジカメ一刀両断]
<1位>あのQuietComfort 3を超えたか!? ソニーの新型ノイズキャンセリングヘッドホン「MDR-NC60」を速攻チェック
松下電器が2月20日に発売する液「VIERA TH-32LX75S」は新技術「Wスピード」を搭載し、動きの速い映像をすっきりと表示させることに成功したという。従来モデルとどれほどの違いがあるのか比較してみた。[使って元取れ! ケースイのAV機器<極限>酷使生活]
ウィルコムの「WX320K」は高度化PHS規格「W-OAM」に対応し、通話・通信性能を向上させたミドルエンドモデル。外観にアルミパネルを採用し、コンパクト&スタイリッシュに仕上がった。[レビュー ウィルコム]
2006年、アメリカで最も不人気だったのは、「HeadOn」という頭痛薬のCM。何度も繰り返されるナレーションには本当にイライラさせられ、聞いていると頭痛がしてきます。[アメリカ在住 ミセス・マキのUSA 「お茶の間」通信]
ミニピーシードットジェイピー(minipc.jp)は、超コンパクトな省スペースパソコンの新製品「GF800」シリーズの受注を開始した。190×230×66mmのきょう体に、3.5インチHDDと光学ドライブを内蔵できる。[ニュース一覧]
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[] じゃんけんが世界中に広まっている / デジタルARENA
[引用サイト]  http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060809/118075/
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 Last Updated 2007/ 03/ 03/ 00時18分48秒

地球温暖化に警鐘を鳴らす話題のドキュメンタリー映画「不都合な真実」を,混雑する映画館で遅ればせながら見てきました。この映画は,元アメリカ合衆国副大統領のアル・ゴア氏が,全世界で1000回以上も続けてきた講演がもとになっています。実のところ,30年近くも地球環境問題の深刻化に怯えてきた私は,この映画を見ることを躊躇(ちゅうちょ)していました。しかし,NPO(非営利組織)法人環境エネルギー政策研究所所長の飯田哲也さんが「見れば勇気が湧く」と強く勧めてくださったのです。
この映画への評価は,実際にご覧になってから決めていただくとして,私が注目したいのは,個人ブログを中心とした反響の大きさです。この映画が日本で全国公開されたのは,2007年1月20日。しかし,原稿を書いている2007年2月10日22時現在「不都合な真実」とGoogleで検索しますと,既に約248万件がヒットします。さらに,「不都合な真実+ブログ」で組み合わせ検索をしますと,約179万件が一覧表示されるのです。
昨今,映画業界では,封切作品についてブログを書いてくれたら報酬を払うようなキャンペーンも行われているようです。この映画でも,こうした販促企画が行われたかどうかはわかりません。しかし,気がつけば私自身もネットでまた口頭で,親しい人たちにこの映画を勧めていたのです。なぜ,賛否両論交えながらも,この映画に関するブログコミが広がったのか。そこに今後の広報活動のヒントがあるように思えます。地球温暖化の影響なのか,雪が極端に少ない志賀高原から静かに考察してみました。
この「不都合な真実」という映画を見た人は,まるでゴア氏の講演会に参加しているような気分になるでしょう。地球環境問題という地味なテーマを,さらに講演会という地味な手法で伝えるドキュメンタリー映画なのです。
しかし,動画,グラフ,テキストを組み合わせたスライドショーを駆使しながら,時にジョークも交えた講演会は,まさにプレゼンテーションのお手本のようでした。(日経パソコン「焦点」コラムに,次回は「不都合な真実に学ぶプレゼン7つの鉄則」を書こうとさえ考えています。)
そして,スライドショーで表示される映像やデータのほとんどが,氷河や湖の消失や,平均温度の上昇といった「事実」の積み重ねなので,何よりも迫力があります。それが,自分の住む街や郷里の身近な異常気象とも重なり,「自らの体験」にも裏打ちされた話なので,さらに納得しやすくなるのかもしれません。
今や,CGでどんな非現実もたたみかけるように再現できる映画業界にあって,人が語りかける講演会で現実について淡々と示される方が説得力を感じるのは不思議なことです。
しかし,もし私が本当に講演会に参加していたとしたら,この映画を見た時ほどゴア氏に共感はできなかったかもしれません。
完璧に近い講演を目の当たりにして「さすが,元大統領候補。見てくれも堂々として,講演も上手で,立派な人物だ」と思って,その場で拍手こそしていたでしょう。しかし,あまりに立派すぎる人には,心から共感できないのが,私のようなひねくれ者の「悲しい性」です。自分でもできることから実践しよう,協力しようとまでは思わなかったかもしれません。
ところが,この映画では,ゴア氏の意外な心の弱さと痛みを伝えるエピソードが,講演シーンの間にいくつか紹介されています。
一つ目のエピソードは,息子さんが幼少の頃,ゴア氏の目の前で起きた交通事故の話です。1カ月にわたって死地をさまよう我が子に寄り添って「一番大切なものは何かを知った」とゴア氏は語ります。それが「子供たちのために美しい地球を残してあげられるか」という命題に心血を注ぐ原体験になったというのです。この言葉にできない感覚は,「子供たちに愛情を注ぎながらも人類の未来に直感的な不安を抱く親」なら,程度の差こそあれ誰しも理解できるのではないでしょうか。
二つ目のエピソードは,十代の頃からタバコを吸っていた姉が若くして肺がんで亡くなったという話です。ゴア氏の父親はタバコ農園を営んでおり,子供の頃はタバコの収穫を手伝うのも楽しかったそうです。しかし,大人になってから「健康を害すると知りながらもタバコづくりを生業としていたこと」と,その報いなのか「愛する姉をタバコの害で失ったこと」が,大きな心の傷になったことは想像に難くありません。「手遅れになる前に英断して行動しなければ,大切なものを失ってしまうこと」を苦い実体験として胸に刻んでいるからこそ,地球環境問題でも素早い行動を起こさなくてはと思うのでしょう。
三つ目のエピソードは,「1000回も講演しても,米国では変化の兆しが見られない」というつぶやきです。泣き言と思われても仕方がないような弱音が,自らスーツケースを持って各地を移動するシーンで流されました。
この本音に近いつぶやきを聞いて,私はかつて見たマルチン・ルーサー・キング氏のドキュメンタリーを思い出しました。「私には夢がある」という情熱的な演説で知られるキング氏が,演説の合間に「疲れた」と側近に漏らすワンシーンです。天命を受けて歴史的な役割を果たす人物であっても弱気になることを知って,学生時代の私は逆にキング氏が身近に感じられて好きになったのです。
こうした極めて個人的なエピソードを知って,ゴア氏がなぜ1000回も情熱的な講演を繰り返すことができるのか,少しだけわかったような気がしました。そして世界各地で拍手喝采を浴びながらも,どこか孤独な無力感を感じているような気もいたしました。だからこそ,正直に言えば映画を見る前は「好きでも嫌いでもなかった」どちらかと言えば「縁遠い感じ」がしたゴア氏を,いつしか身近に感じてしまったのでしょう。
こうして,映画「不都合な真実」を通じて,ゴア氏の講演を聴いた人の多くは,たとえ,これまで地球環境問題に関心がなくとも「危機意識」をおぼえることでしょう。そして,ゴア氏の人柄と心根に共感したならば,エンディングで次々に表示される「今すぐできること」を見て,何か行動を起こさなくてはと感じることでしょう。
何より,まずは「この映画を見ることを親しい人に勧めたくなる」はずです。ブロガーでしたら,映画を見た興奮が冷めやらぬうちに「ブログに書きたくなる」でしょう。現に,検索上位に並んでいる有名無名の個人ブログの大半は,この映画を見て心が動いたことを伝え,ぜひ見るように勧めているものでした。
思えば,ブログでお勧めするエンターテインメント情報の中でも「映画ほどお勧めしやすいもの」はないのです。コンサートやお芝居のように,限られた場所で限られた回数だけ公演されるわけではありません。ですから,ブログで広く紹介した結果「自分自身のチケットが取れなくなるリスク」は限られます。多くの場合,全国で長期間上映されることが多く,いずれDVD化されてレンタル店にもならぶでしょう。入場料もレンタル料も安いので,たとえ万が一ブログ読者の好みに合わなくとも「恨まれることは少ない」はずです。
何より,ブロガーにとってありがたいのは「映画の紹介記事は短い文章で済ませられる」ことです。結論は「良い映画だから見てください」になることが多いでしょう。かといって映画のあらすじを詳しく書くのは迷惑な話ですし,多くの場合,公式サイトにある予告編にリンクをすることが一番手っ取り早くで読者にも親切でしょう。
これは,映画に限った話ではなさそうです。これからは,多くの人に何かメッセージを伝えたいと感じたら,「不都合な真実」に習って「心に残るドキュメンタリー映画」を製作する。その一部,ないしは全部を公式サイトで動画で無料公開する。そして,ブロガーが紹介したい気持ちに訴えかけつつ,紹介しやすい環境も同時に用意して,ブログコミを巻き起こすのが得策かもしれません。
この映画を見終わった瞬間に,ブログに書きたいと思った一方で,様々な反論を招きやすい内容でもあるとも直感しました。
地球温暖化そのものを疑う人。地球環境問題への対応で経済的不利益を被る人。あるいは地球環境問題への対応で経済的利益を受ける人が許せない人。アル・ゴア氏が好きでない人,あるいはゴア氏が属する団体や企業が嫌いな人。さらには同じ地球環境問題への警鐘を鳴らしながらも,ゴア氏がより目立ったことに嫉妬する人。そんな人たちが,きっとブログで反論を寄せているだろうと直感しました。
果たして,ネットで「不都合な真実」関連のブログを検索し,そのコメントやトラックバックを読むうちに,反論や,反論の反論が渦巻いていることを知りました。これらの反論を,アル・ゴア氏や「不都合な真実」の映画関係者は,どのようにとらえているのでしょうか?
こればかりは当人に聞いてみるしかありませんが,おそらくそんな質問を受けてもゴア氏が本音を話すことはないでしょう。想像するに,情報ハイウェイ構想の生みの親でありGoogleの上級顧問でもあるゴア氏なら,こうしたネット上の反論を,むしろ歓迎しているのではないでしょうか。
どんな反論ブログや批判トラックバックであれ,キーワード検索した時にヒットしてネット上の存在感を示す「検索該当件数」の1つになることは変わりありません。また,公式サイトにリンクがはられるケースがほとんどでしょう。その結果,公式サイトの検索エンジン対策になる上,きっかけはともあれ誘導リンクで訪問する人が増えるはずです。
何より,ネット上では賛否両論こそが正常な姿であり,どちらか一方に大きく偏る時,ネットワーカーはそこにプロパガンダ臭さや権力の臭いを感じるものです。むしろ,意味のある批判も,批判のための批判も甘んじて受け,共存する覚悟が重要でしょう。
また,映画の中でも,ゴア氏が何か反論されるたびに,それを説明するための事実やデータを集めてスライドショーを充実させていくくだりがありました。わざわざブログで反論を寄せてくれる人たちは,「何が人々の理解を妨げているかを教えてくれる強力なサポーター」に見えているかもしれません。
ネット上の反論に対するこの新しい態度は,きっとブログ炎上に怯える企業の広報担当者にとっても参考になるでしょう。
この映画のエンディングを見ながら,たしかに飯田哲也さんがおっしゃった通り「希望と勇気」がわいてきました。
地球環境問題は,地球温暖化ひとつとっても,私が学生の時に知った悲観的な予測通りに進んでいるようにも見えます。「不都合な真実」の中でも,その予測がくつがえされるどころか,さらに恐ろしい事実も新たに明らかになりました。
その答えのひとつは,この映画が「危機意識だけをあおった作品」ではなかったからでしょう。ゴア氏の言動ひとつひとつから「現況は厳しくともまだ間に合う」という信念がにじみ出ているように見えたのです。そして,講演の最後には,「この対策を講じればこうなる」という具体的なNEXT TO DOと希望的な予測も示されるのです。
エンディングや公式Webサイトなどで示されたNEXT TO DOを見れば,決して力を持つ政治家や企業家でなければできない対策ばかりではありません。今日から,自分ひとりではじめられるものも数多く列挙されていたのです。だからこそ,映画を見た私も,健全な危機意識を抱いた上で,まずは自分ひとりからできることを始めようと思えたのです。
プレゼン技術を駆使しながらも,それにはおぼれない。主人公は,あくまでも熱い思いを持つ「人」である。心をこめて語ること以上の伝達手段はない。事実やデータに勝る資料はない。
たとえ深刻で悲観的な現況であれ,ありのままに示しながら,未来への展望と今日から一人一人が始めることを熱く伝えようとする「直球ど真ん中のメッセージ」こそ,ブロガーの心に届くことを,この映画から私も学びました。
本文中で2カ所「不都合な真実」を「不機嫌な真実」と表記していました。お詫びして訂正します。本文は修正済みです。 [2007/02/14 12:42]
10年前のネット黎明期に,WebサイトでTシャツの販売を始めて事業の柱に育て上げ,数々の賞をものした久米信行氏。企業規模を問わず,経営者や管理職を中心としたビジネス・パーソンの方々に向けて,昨今話題のブログを企業経営に活用する方法を,実際の事例を交えながら紹介する。
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[] 久米信行の「企業経営に活かすブログ道」 : 映画「不都合な真実」はなぜブログコミで広まったか
[引用サイト]  http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/Watcher/20070213/261775/
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 Last Updated 2007/ 03/ 03/ 00時18分48秒

「萌え」の語源及び普及については諸説ある(参考:萌え - Wikipedia)。個人的には「燃える」あるいは「燃え燃え」の誤変換(意図的にしても、ワープロ文化は一因であろう)で、その後恐竜惑星の萌や、セーラームーンの土萠ほたるなどが、「燃え」→「萌え」の普及の一因になったと考えている。
以下、言語としての「萌え」を考察し、「萌え」がオタクへと普及した要因を考える。ただし、私自身、理系であり日本語専攻でもないので、間違いが多々あると思いますが、そこは素人の戯言とご理解頂けると幸いです(逃げ口上)。間違っていたら、遠慮なくコメント欄でツッコンで下さい。
「萌える」の活用はア行下一段活用なので、「萌え」は連用形です。ただ、「萌え」自体は最早名詞として使用されていますが。
さて、動詞の連用形はどのような用法なのか。例えば株等でよく使われる「買い」や「売り」は元々は動詞の連用形ですが、名詞として使われています。また、「売り」にはセールスポイントという意味もあります。直訳すれば「売る点」。また、格闘ゲームにおける「溜め」も連用形で、「溜めること」の意と、「溜めている状態」の意があります。
このように、動詞の連用形として「萌え」を考えると、「萌え」には「萌える」こと、また「萌えている状態」、「萌えるポイント」という意味があると言えます。
「萌えている状態」の主語は主に自分自身であり、この場合は「自分はそのキャラクター(あるいは眼鏡などのアイテムも可)をかわいいと思う」状態にあるという意味でしょうか。これは、脳内補完における、萌えキャラとオタクとの一方向的関係(汎適所属)や「萌え」って何? にあるように、「萌え」とはそもそも一方的なもので、オタクの自己中心的な部分の表れとも言えるでしょう。
「萌えるポイント」ならば、要するにキャラクターに萌えるポイント=属性がある、あるいは萌え属性そのものを示す。元々キャラクターに対して使われていた「萌え」だけども、動詞の連用形としての「萌え」は「萌えるポイント」としても意味をとることが出来るため、キャラクターの性格や外見などの要素を因数分解し萌え属性をが見出されたのも自然の流れかもしれない。
また、「萌え」は「萌え〜!」のように感嘆文にも使える。このように、使用方法が多岐に渡ることが言葉遊びが好きなオタク達へ「萌え」が広まった一因になったと考えられる。
以前、「萌え」は文語だと「文語の「萌え」と口語の「萌え」の断絶」で述べたんですが、それでもオタク間で発音さることはあるわけで。
日本語の発音は高低で表現されます。「ハシ」や「アメ」のような同音異義語はその高低で意味を判断します。ただし、普段特に意識していないので、アクセントを確認する作業は結構大変。
さて、「萌え」のアクセントはどのようなものか。先に述べたように、高低のみで、「萌え」は2文字だから、goo辞書の凡例「アクセント」に則ると、0. 高低差無し、1. 語尾が下がる、2. 語尾が上がるの3つとなります。オタクの発音する「萌え」は高低差が無いので、0.なのですが、テレビなどのメディアでは名前と同じ1.の発音が多い。これは、イントネーション。においても、同様の考察が成されているので間違いないかと。そして、口語として「萌え」を発音している人は、「萌え」を「萌え〜」と発音した人たちのように、「萌え〜」と語尾を延ばすのです。そして、弛緩した「萌え〜」からは、萌えオタ達の複雑で必死な心情が伝わってこない。そして「萌え〜」と発音したことで意味が変わってしまったのです。
ところで、「燃え」の発音も0. 高低差無しである。この事は、「萌え」が元々「燃え」であったことの一つの証拠になるのでは。もし、キャラクターならば、名前と同じ発音である、1. 語尾が下がるはずですし。
「萌え」は繰り返して「萌え萌え」と使用することがある。これも元々は「燃え燃え」であった名残とも考えられる。さて、日本語において同じ音を反復する言葉は擬音語、擬態語=オノマトペである場合が多い。つまり、「萌え萌え」はオノマトペである可能性がある。
「萌え萌え」がオノマトペであるという提言と検証は、「萌え」の国語学(注:PDF)でなされています。PDF嫌いな方は擬態語へ。擬態語とは「物事の状態や様子などを感覚的に音声化して表現する語」であります。つまり、「萌え萌え」を擬態語とすると「自身がキャラクター等に萌えている状態、あるいはそのキャラクターに萌え要素が存在する様子」という意味となり、これはオタクが使っている「萌え萌え」の意味そのものである。
オノマトペは,言語としては幼稚なもの,原始的なものといわれていますが,それゆえに,子どもから大人まで直接的,感覚的に理解できる,イメージ喚起力の強い言葉です。
また、オノマトペは日本語的な表現でもあります。つまり、「萌え」から日本語的なオノマトペである「萌え萌え」が派生し、それが直感的、感覚的に分かり易かったため広まったのは自然な流れでしょう。つまり、「萌え」からオノマトペが派生したことが「萌え」の広まる一助になったと考えられる。
さて、2000年以降から「萌え」が徐々に一般人にも浸透し2005年には流行語にもノミネートされましたが、その意味は元々からは外れている。一般人が「萌え」を理解すには、例えば「メイド」といった強烈な記号が必要である。また、「メイド」もメイド喫茶の「メイド」であって2次元でなく、3次元だ。そのためか、一般人は臆面も無く3次元に対して「萌え」という訳だが、元の意味を考えたらおかしな話だと思う。このように、「萌え」がオタクから一般人に伝わった時に、あるいは「萌え」が文語から口語に変わった時に、意味が変化してしまったのだろう。
痛いニュース(ノ∀`):【お笑い】週刊文春が男女千人に聞いた「テレビを消したくなる芸人」ランキング
自ニュF: 【週刊新潮】 大臣が判子を捺さないので、戦後、在日重罪犯の国外追放はゼロ…治安上、死刑執行拒否より問題ではないのか
ようこそ魔女の隠れ家へ??秋葉原に「魔女」コンセプトのバー - アキバ経済新聞 - 広域秋葉原圏のビジネス&カルチャーニュース

[] 最終防衛ライン2 - 「萌え」は如何にしてオタク間に広まったのか
[引用サイト]  http://d.hatena.ne.jp/lastline/20060726/1153913021
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 Last Updated 2007/ 03/ 03/ 00時18分48秒

大量メール送信ウイルスMyDoomは、史上最速のスピードで感染を広げており、今後数カ月から数年にわたって被害が残る可能性がある。
「Novarg」や「Mimail.R」とも呼ばれるこのウイルスは、26日(米国時間)にインターネット上で急速に広まった。このウイルスは、電子メールの添付ファイルの形で送られ、このファイルを開いたユーザーのパソコンに感染する。
このウイルスは、Windows 95、98、ME、NT、2000、XPの各オペレーティングシステムが稼動するパソコンに感染し、電子メールサーバからのエラーメッセージを装うメールの添付ファイルとしてユーザーに届けられる。
この添付ファイルを開くと、このウイルスは感染したコンピュータにバックドア(裏口)を開けるプログラムをインストールする。攻撃者はこのバックドアを使ってパソコンのセキュリティ機能を迂回し、感染したシステムをネットワーク攻撃の際の中継点--プロキシ--として利用できるようになる。
このウイルスに感染したパソコンは、2月1日から2月12日にかけて、SCO Groupのウェブサーバに向けてデータを送信するようプログラムされる。SCO GroupはLinuxコミュニティから怒りを買っているが、それはLinuxの重要な部分が、同社の持つUnixの著作権でカバーされており、故にLinuxは著作権侵害にあたると主張しているためだ。
おそらく、さらに深刻なのは、オンライン攻撃者が、感染したパソコン経由で新たな攻撃を行なえることだと、セキュリティソフトウェア会社Symantecのエンジニアリング担当シニアディレクター、Alfred Hugerは述べている。
「事件への対応にあたる人々にとっては、(プロキシが)問題を引き起こすだろう」とHuger。攻撃者は自らの真の居場所を隠すのにこのプロキシを利用できるので、オンライン攻撃の発生源を追跡するのが非常に困難になる。「長期間にわたって出回り、我々を悩ますことになりそうだ。Code Redの例を考えると、影響は数年に及ぶ可能性もある」(Huger)
Code RedワームはMicrosoftのウェブサーバソフトウェア「Internet Information Server」が稼動するWindowsコンピュータに感染した。Code Redが最初に猛威を振るったのは2001年7月だが、いまなお数万台ものコンピュータがこのワームに感染したままであり、現在も脆弱なシステムに感染を広げようとインターネット上をスキャンしている。
このウイルスのプログラムが、大量のメールをインターネット上に溢れさせたおかげで、多くの主要なウェブサイトでは、リクエストのあったページを配信するのに、通常の倍程度の時間がかかるようになってしまった。また、ネット上を通過するメールには、およそ12通に1通の割合で、このウイルスを含んだものが混じっていると、電子メールサービスプロバイダのMessageLabsは述べている。ちなみに、これまでで最も流行した大量メール送信ウイルスは、Sobig.Fと呼ばれるものだが、それでも感染したメールの割合は17通に1通でしかなかった。
この記事は海外CNET Networks発のニュースをCNET Japanが日本向けに編集したものです。
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史上最速で広まったMyDoomウイルス、数年後まで影響の可能性も - CNET Japan 大量メール送信ウイルスMyDoomは、史上最速のスピードで感染を広げており、今後数カ月から数年にわたって被害が残る可能性がある。 「Novarg」や「Mimai…
【導入事例】-日本コムシス様 Novell eDirectoryを認証基盤に全国26拠点、3,500ユーザのスムーズな情報共有を促進
2008年の4月に向けて取り組みが急がれる日本版SOX法対応、そして社会的にも関心を集める企業のコンプライアンス対策において、...
サン・マイクロシステムズは、2006年11月から環境省が推進する温室効果ガス排出量の削減を目指すプロジェクト...
オラクルは米国時間3月1日、ハイペリオン・ソリューションズを33億ドルで買収することに合意したことを発表した。同社はこれにより、パフォーマンスマネジメントシステム分野の製品を拡充する意向だ。
【無料セミナー】100万件の文書の中から目的の情報を最速0.1秒で検索できる!エンタープライズサーチセ...  【NECソフト】
「スカイアーチネットワークス」の「企業情報センター」専用ページが開設されました。  【スカイアーチネットワークス】
「ウチダスペクトラム」の「企業情報センター」専用ページが開設されました。  【ウチダスペクトラム】
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かんたんマニュアル作成 epiplex Lite(エピプレックスライト) 発売開始  【サイバネットシステム】
「ワイ・ディ・シー」の「企業情報センター」専用ページが開設されました。  【ワイ・ディ・シー】
「よい」ワームと悪いウイルスで企業ネットワークにダブルパンチ 2003/08/20 07:57
相次ぐセキュリティ上の欠陥に、専門家がウイルス出現を懸念 2003/07/18 11:49
ITはオモシロイ  【[技層] 〜次のテクノロジーインフラはこれだ!〜 現場レポート 】
著作権法の誤解をただす川内康範氏の気概  【坂本多聞のソフトウェア業界インサイドアウト】
One Laptop Per Child(OLPC)の取り組みのように生産を集約すべきか、それともインテルにおける「Classmate PC」の取り組みのように現地生産を促すべきか。新興国においてPCをより広範囲かつ迅速に普及させることのできるビジョンを描けているのは、果たしてどちらなのだろうか。
「ケータイ先進国日本」に暗雲が漂っている。日本の「ケータイ文化」は他の追随を許さず発展してきたが、グローバルなビジネス視点では世界から孤立してしまった。日本が抱える問題とは何か──。世界進出できないモバイル業界の内情を探った。
インドネシアで見つかった、身長3フィート、1万8000年前の女性の人骨が、2003年の発見以来議論を巻き起こしているが、最近になってフロリダ州立大学の人類学教授D・フォーク氏がその脳をコンピュータを使って分析し、結果を発表した。
2月にサービスを開始した商品検索サイト「BECOME JAPAN」の開発者は、かつてGoogleキラーと呼ばれたWiseNutの創業者でもある。検索技術のエキスパートが精度向上のために選んだ手段は、「人の目利き」を取り入れることだった。
2月13日にリサーチ企業のIDCは、中国のゲーム機市場についての調査結果をまとめたレポートを発表した。非公式のルートを含め、中国のゲーム機市場をまとめたレポートは珍しい。
物色の“蚊帳の外状態”にあるハイテク・IT関連銘柄の中、シャープは大型液晶テレビの継続した好調などを背景に順調な業績推移を見せ、株価も約7年前の上場来高値を更新する可能性が強まってきた。
ユーザーのつながりをつくるオンラインサービスのビジネスでも、移り気な顧客を確保し、維持することがしばしば課題として浮上する。今回は、ギーク向けSNS Shuzak.comの創設者がスタートアップ企業の教訓を語る。
【導入事例:新潟大学医歯学総合病院】電子カルテを中心とした新医療情報システムを短期間でカットオーバーし、医療のレベルアップと患者サービスの向上を推進
【導入事例】ミサワエムアールディー株式会社様 不動産情報の配信に先駆的な取り組みを見せる戦略企業を緊密な協業体制でフルサポート
Windows Vistaとアップルコンピュータに関する調査 -アップルの巧みなブランド戦略とは?-
Windows Vistaとアップルコンピュータに関するインターネットリサーチの結果によると、アップルに魅力を感じる人々はMacやiPodをはじめとした製品群だけでなく、同社のブランドについても高い注目を集めているのだという。
アップデイトのモバイルマーケティングデータ研究所が実施した「ブログに関する利用動向調査」によると、5割がブログサービスを何らかの形で利用していることが分かった。
IDC Japanは、2006年第4四半期における国内携帯電話市場規模と今後の見通しを発表。同期は、MNP制度による端末特需の拡大や、新規モデルの投入ラッシュなどから、前年同期比11.2%増の1295万台となった。
SNS「pochitto」ユーザーを対象とした「愛犬とインターネットに関するアンケート」結果を公開
ゲーム愛好者は「Mac」より「Windows」を選択する傾向がある。Windows版の方がリリースが早く、Macへの移植は遅い。PCの方が性能面でも有利だ。しかし、アップルがこのことに焦りを感じている様子はない。それはなぜだろうか。
広告業界が今もっとも熱い視線を送っているのが、オンラインゲームを中心としたゲーム内広告だ。インターネットに続く第5のメディアとしても注目のゲーム内広告。そのプロモーション手法や今後のビジネス展望などを探る。
インターネットが広告業の在り様をどのように変えていくのか――。業界のキーマンであるNIKKO代表取締役社長の加藤順彦氏と、オプト代表取締役CEOの海老根智仁氏が、週替わりで最新トピックを解説する。初回は加藤氏が登場だ。
2006年10-12月期にコンシューマー事業で好調な数字を達成したシマンテックのCEOであるJ・トンプソン氏に話を聞いた。同氏は、Windows Vistaをセキュリティ問題への解決策であるという見方に対し、警告を発した。
相変わらず業績が好調のポータルについて、韓国公正取引委員会は不正取引の有無を調査すると発表した。公取委では、Naver、Daum、NATEが業界での優位性を利用して、取引条件などを有利なように取り決めてはいないか、調査するとしている。ポータルや業界には現在、緊張が走っている。
ユーザーのつながりをつくるオンラインサービスのビジネスでも、移り気な顧客を確保し、維持することがしばしば課題として浮上する。今回は、ギーク向けSNS Shuzak.comの創設者がスタートアップ企業の教訓を語る。
ケータイで様々な初期設定データを書きかえる新システム「muPass(ミューパス)」に株式会社トーホーが参画し参画意向企業が35社となりました
ウェブマネーアワード2006受賞のPCオンラインゲーム「777タウン.net」にサミーの大ヒットパチンコ機「CR北斗の拳 伝承」(テスト版)ゲームを3月2日に投入します
デジタルプレーヤーの登場により、人気を集めているヘッドフォン。中でも最注目のモデルと言えば、ノイズキ
昨年10月にNMPが開始されて以来、各社のラインアップが強化されている。ケータイの薄さやカラーバリエーシ
チェックしておきたい今週の新製品:2/24〜3/2:サイバーショット、DIGAに新製品、PLCオーディオのmusic tapがデビュー
ソニー「サイバーショット」、パナソニック「DIGA」と人気ブランドから新製品が発表。ともにハイビジョン対
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[引用サイト]  http://japan.cnet.com/news/ent/story/0
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 Last Updated 2007/ 03/ 03/ 00時18分48秒

久しぶりに会った同期の「ツッコミ担当役員」に、「お前ー、おもんなくなっとんじゃー」「馬鹿!」等とカンニング竹山張りのキツイお叱りとはたきをバシバシ受けてきたので、酒を飲む前からほとんどパンチドランカー状態ですた。
お前、なんぼ「はじめの一歩」マニアやから言うて「ツッコミ」を「チン」に確実にヒットさせてくるのは止めてくれ。
んで、せっかくだから、久々に勢ぞろいした同期10人に、MixiやSNSについて、知っているか、使っているか聞いてみた。
一つは、入っているならマイミクに登録したいし、もう一つには、既存のままのあり方には不満を持っているとはいえ、私自身SNSに将来を感じてその進むべき方向性を探っていきたいと思っている者として、どの程度世に浸透しているのかを知りたいと思ったから。
元々既に俺のマイミクである一人を除いて、全員が「Mixi?SNS?ハァ?」という世界だった。
言うまでもなくITリテラシーのない年寄りなんかではないし、別にこの分野から大きく外れた事をしているわけでもない、全員技術者連中だ。
半分は宇宙関連だが、半分は通信関連で、普段から通信・インターネット方面の研究(といっても、HTTPとかよりははるかに下位レイヤーだが)をしている奴らだし、
研究職に就けず(選ばなかったわけではないのだが、入社してすぐ研究機関がお取り潰しに遭った)、また転職を繰り返してフラフラしてる俺とは違い、ちゃんと一所で研究に専念している同期の連中は、そろそろ電子情報通信学会の委員等の職にも就こうかとしてるような連中だ。
そんなITの最先端?にいるような連中さえ、 MixiやSNSを知らない(見た事もないという事はないと思うが...興味を持たずにスルーしている?)というのに愕然とした。
確かにMixiに関しては誘いは出していないが、Orkutの時代には、研究室の同期にはほとんど誘いを出している。
でもほぼ全員スルー、入ってくれた奴も全然使っている様子はなかったし(俺もすぐ使うのやめたけど)、んでもって今聞けば「SNS?何ソレ?」な状況。
リアルコミュニケーションでは、「お前、何でこないだ飲みに行こうってメールで誘っても返事くれへんねん!」というような間柄である。
いくらSNSが広まっている、将来がある、といっても、俺が今まで仕事で付き合ってきたような、鋳物の溶鉱炉で不純物掻き出してる兄ちゃんだとか、ハードディスク製造のクリーンルームで品質検査してるあんちゃんだとか、ポンプ場に住み込みで川の水位見張ってる爺さんだとか、廃棄物焼却場で燃え残りが出ないかシステムの監視してるおっさんだとかが、SNSを知ってる、或いは知っても入ったり、ましてや使いこなすなんて事はないだろうと。
これは偏見とかステレオタイプとかの意味じゃなくて、そういう人達にまで訴求できるような価値や、使ってもらえるようなユーザビリティを今のSNSは備えていないでしょ、というような問題提起的視点から、そう思ってたんだけど。
でも、今のシステムでも使いこなす事に問題があるとは思えない、現役先鋭IT研究者まで、SNSを知らない、或いは興味を持っていない、という事実に結構びっくりした。
これがまだ、SNSが旬の話題になってていくつも雨後の筍状態だったあの時期に、この結果なら、まだまだこれから広まるよ、という感じも持てるが、話題としても旬を過ぎ、Mixiは一人勝ちでじわじわと会員を増やしているものの、他のはそれに追随できず、潰れてしまったところもある、という現段階に至ってすら、この程度の認知度だったのか、というのに愕然として、ちょっとショックだった。
Excerpt: これがまだ、SNSが旬の話題になってていくつも雨後の筍状態だったあの時期に、この結果なら、まだまだこれから広まるよ、と...
Excerpt: ここギコ!: SNSは広まっていないのか?これがまだ、SNSが旬の話題になってていくつも雨後の筍状態だったあの時期に、この結果なら、まだまだこれから広まるよ、と...
Excerpt: こんばんは。Spookyです。長文書いたのにブラウザ落ちました。もう一回書く気力が…。がんばって書きますか。現在のSNSってほんと知られていないですよね。認知度...
Excerpt: なんでもトラックバック中にブラウザが落ちてへこまれたそうなので、敬意を表して…。 Spooky 最大手のMixiですらこの状況です。こんな状態じゃSNSを面白...
Excerpt: 先のエントリへのはてなブックーマークで、次のような意見が多く見られた。...
先日こんな体験をしました。学生にはSNSは広く認知されているだろうと思っていたのですが、とあるインターンシップフォーラムにて、とある企業の社長さんが会場の学生に「SNS知ってる人ー」と問いかけたところ、100〜150人いた内の5人ほどしか手を挙げませんでした。
このことから、SNSは一部の層にはものすごく認知され利用されているが、全体的にはまだまだであり、若い人の中にはmixiをSNSと理解して使っていない人もいるのだなと思いました。
日本のネット人口が1億人前後だそうですが(携帯電話含む)そのうちミクシを使っている人が100万人。重複登録を考えるともっと少ない。1%未満しか認識が無いということになりますね。
・OpenIDの属性交換拡張の実装例、及びOpenIDサーバに認証させるにあたってのケーススタディ(nene)
・SoftBank位置情報取得記事の間違いと、オープンiエリアモジュールのアップデート(ここギコ!)

[] ここギコ!: SNSは広まっていないのか?
[引用サイト]  http://kokogiko.net/m/archives/001318.html
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 Last Updated 2007/ 03/ 03/ 00時18分48秒


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